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예전에는 있다고 들었는데...

원석 교환 상인이 있으면 좀 좋을것 같습니다.

보통 보면 지금은 원석교환 상인이 없다 보니.. 원석계다 아님 계정공유다 

이런 일들로 인하여 피해를 보거나 그런 시스템이 싫다는 사람이 있지 않을까 싶어 말씀 드려 봅니다.

 

1. 동의 한다는 편지를 받고 접었을시 문제가 되는 점은.

   개인정보가 누출된다 ( 주로 사용하는 아이디라던지 비번이라던지.)

   접었을시 사라 없어져야 할 아이템들이 (지원받지도 않은 목걸이 반지 . 기타등등) 계정공유를 받은 

  개인에게 들어 간다. ( 이건 뭐 딱히 이야기 할필요도 없이 그 동의를 받은 군주나 아니면 군주의 측근들이겠죠)

 

2. 개인이 동의 하지 않으면 무었인가를 할수가 없다.

  원석은 5천개가 있는데 활원석은 1500개 뿐이면.. 뭐 딱히 할수 있는게 없죠 .... 그래서 다들 계에 동의 하고

  그 계에서의 우선순위는 제가 동의 할수 없는 순위더라도.

 

3. 내가 낸만큼의 정당한 대가를 받을수 없다.(혈마다 다를거라 생각 하고 군주의 운영방식일수도 있습느다)

  매일같이 사냥을 해도 랭킹은 다를수 있습니다. 

  ( 사냥터가 레벨이 낮은 사냥터라면 경험치는 적어 랭킹은 떨어 지되 그래도 원석은 더 많이 모을수 있습니다.) 

  랭킹 높은순으로 지급되거나 ( 이것은 군주마다 다르겠죠 ) 지인위주로 지급 된다면 ( 게임의 지식이 없는 초보들은 피해자가 되지요 ) 게임플레이 시간에 상관없이 순위는 미뤄 지고 게임에 흥미를 떨굴수 있는 요인이 됩니다.

 

이로 인해 혈가입을 위한 목적이라면 충분히 파티 사냥이나 보스 몹 레이드등 혈의 상태를 올릴수 있는 요소는 많지만..

개인의 정당한대가를 받지 못하는 일도 많이 일어날것이라고 생각 됩니다.

그것을 최소한으로 줄이기 위한 방법은 이미 진행하시고 계신. 혈경치라던지 수배라던지 이런걸들로 충분 하다고 봅니다.

하지만 잠깐잠깐 하고 

그것으로 재미를 느끼고 키워가는 리니지의 특성상 후원 , 시간투자 , 요령 이라는것에 대한 보상을 각자 가지고 갈수 있는 시스템을 만들어 갔으면 하는 바램으로 

원석 교환상인을 배치 했으면 합니다.

 

긴글 읽어 주셔 감사 합니다.

 

 

  • anonymous 2021.05.13 23:59

    1. 동의 한다는 편지를 받고 접었을시 문제가 되는 점은.
    답변
    주로 사용하는 비번일경우 [ .암호변경 ] 이라는 명령어가 존재합니다.
    신입들에게 혈원 모두 힘들게 모은 아이템을 지원해주었는데 안할꺼면 돌려주고 가면 참좋겠지만
    사람이라는게 접을때 그냥 접종하여 남아도는거 도와준게 아닌 내꺼 못하고 도와준것까지 날라가는점에
    매번 그사람에게 빌려준거 지원해준것 돌려달라는 항의가 있습니다
    저는 이점에 본인동의가 없으면 절대 돌려줄수없다고하여 그뒤 본인의동의를 미리 받아두시려고하는듯합니다.


    2. 개인이 동의 하지 않으면 무었인가를 할수가 없다.
    답변
    서버는 시장거래와 전창 장사 등등 모두가 그렇게 거래하고 교환을 했고
    또 이도류가 많고 검원석이 부족하면 검원석1개에 이도류 3개와 거래합니다 식의
    시장성도 있었습니다. 그렇게 거래하고 시세라는것이 만들어지면서 게임이 진행되었으나
    어느날부터인가 거래하면 나도 강해지지만?? 적도 강해진다 그러니 적과 거래하지마라
    우리끼리만 거래한다 라는 분위기가 생겼고
    그후 더 발전하여 몰아주기하자 식의 분위기가 만들어졌습니다
    이것으로 빠른발전 사냥터 제압 등 여러 전술이 나온결과 그결과가 좋아
    지금은 모두 당연한듯 그렇게 하는 추세입니다.
    저는 옛날처럼 모두 거래하며 또는 시장에서 잼으로 파는 시장거래를 추천하고있습니다.
    서버에 시장성은 매우 중요한것이고 그 시장성때문에 만들어진게 무기원석 4종류입니다.
    기존분들과 다른방식이지만 그또한 혈맹안에 방식이기에 제가 따로 명령 관여 할 수 없습니다.


    3. 내가 낸만큼의 정당한 대가를 받을수 없다.
    답변
    순서를 정하고 그방식으로 몰아주기한다도 역시 그 혈의 방식입니다
    이또한 제가 따로 관여하여 명령할수없고
    또한편으로는 빨리 거래해서 더빠르게 내 무기를 올리고 싶은마음때문에 생기는 문제라고도 생각합니다.
    초보들이 피해를 본다면 그또한 초보들이 할맛이 없게하는 방식으로 초보들이 접게되는것일수있죠
    그럼 혈이 약해지기에 이또한 다같이 잘 설명하고 대화를 하셔야할듯합니다
    제가 뭘 어떻게 해드릴수있는것은 없네요


    이것을 해결하기위해? 원석교환 엔피씨를 배치한다면? 이섭은 거래가 없고 혼자하는 RPG가 되며
    단합이 필요없어 모두 개인플레이를 하는 서버가됩니다
    그외 그런 엔피씨가 필요할까요? 그냥 원석을 통일하면되겠죠
    밑에~밑에~한참 밑에 쪽가시면 원석 통일 내용 건의가 있었고
    이것은 서버의 시장성을 죽이는 일이 된다 하여 거부하고 거부하다가
    그래 한번해봐라 아무리 말해도 이해못하니 해서 서버망하는꼴 보면 그때 알겠지하고
    사냥터에서 무기원석 상자가 아닌 축복받은무기상자가 나오게 적용했습니다
    당연 저의 예상 생각 그대로 서버는 망했고 단합은 없고 개인플레이 서버가되었며
    혈맹은 오래가지 못하였습니다 그외 왜 이런 수정을 했냐 강한 항의가 많았습니다.

    또 다른서버처럼 방어구도 무기도 악세도 캐릭별로 달라 모두 거래해야지만

    저희섭은 악세 방어구가 모두 공통으로 간편하게만들어 거래 필요없게 만들었습니다
    하지만 시장성 거래는 서버에 꼭 필요한 것이기에 딱하나 무기만 4가지로 설정했습니다.


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